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IV- 3 - Le jeu des hors-la-loi
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Administration

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Date d'inscription : 19/06/2018

Profil du personnage
Espèce: Aucune
Réputation:
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Expérience :
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Administration
Administrateur
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Dim 9 Déc - 11:49


• Gameplay hors-la-loi •


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I • Ascension criminelle


Les hors-la-loi pensent qu’ils sont libres partout où ils vont. Pourtant, les gouvernements mettent en place divers moyens afin de traquer ces dangereux marginaux par-delà les étoiles. Chaque territoire a ainsi son propre fichier de criminels recherchés. Généralement, des avis de recherche sont lancés après les délinquants les plus connus, permettant alors aux chasseurs de primes en tout genre d'assister les nations dans leurs traques. Les Guildes de Mercenaires sont d’ailleurs friandes des mandats d’arrêts (qui exigent généralement des arrestations, et non des mises à mort) émis par la République Galactique, ou encore la Confédération des Systèmes Indépendants. Néanmoins, la notion de crime est différente pour chaque faction. Les Hutts sont d’ailleurs un cas tout à fait particulier, puisqu’ils fonctionnent avec des primes à émissions privées (payées de leurs poches, donc), parfois douteuses (puisqu’elles ne nécessitent aucune justification légale pour paraître), placées sur les têtes de certains individus sur le principe du “recherché mort ou vif”. Il n’est alors pas rare de voir des pirates sans foi ni loi ramener une cible recherchée par un Mogul Hutt, simplement dans l’optique d’empocher de précieux Crédits, peu importe le pourquoi du comment.

Vous l’aurez compris : faites vraiment attention à vos agissements et aux lieux que vous explorez en jeu. Il suffit de peu, parfois, pour devenir la proie de plusieurs personnes motivées simplement par l’argent. D'ailleurs, plus votre Réputation est haute, et plus vous êtes susceptibles de vous faire des ennemis dangereux. Les primes ne sont malheureusement pas réservées qu’aux têtes des bandits, dans cette galaxie…

Note : les MJ régissent les “wanted” de faction, cependant les PJ ont aussi la possibilité de mettre des primes sur les têtes de leurs rivaux (PJ comme PNJ d’ailleurs, ce qui crée des quêtes secondaires), s’ils en ont les moyens et l’influence.



Templates à utiliser


I • Mandats d'arrêts Républicains


IV- 3 - Le jeu des hors-la-loi Mandat10

Aucun individu recherché pour le moment.


II • Mandats d'arrêts Confédérés


IV- 3 - Le jeu des hors-la-loi Mandat11

Aucun individu recherché pour le moment.


III • Primes Hutts


IV- 3 - Le jeu des hors-la-loi Primeh10

Aucun individu recherché pour le moment.


IV • Contrats d'assassinats du Soleil Noir


IV- 3 - Le jeu des hors-la-loi Contra10

Contrats et rétributions exclusivement réservés aux membres du Soleil Noir.

Aucun individu recherché pour le moment.


V • Autres avis de recherche


IV- 3 - Le jeu des hors-la-loi Avisde10

Aucun individu recherché pour le moment.




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